SporeMania!

Sam 10 Mai 2008 - 00h51
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par Le Koala Fou le Hier à 22:58
53 Vues | 11 Réponses
La configuration officielle requise par l'éditeur de créature dévoilée

Source :
(cliquez sur "System Req" à côté de "Features" )

Merci à Pikite de GamingSteve au passage pour avoir signalé l'info.

La boutique en ligne EAstore nous révèle donc la configuration qui serait requise pour faire tourner l'éditeur de créatures de spore.


En résumé :

  • Windows XP/Vista
  • Processeur 2 GHz
  • 512 de RAM (Xp) ou 768 (Vista)
  • 128 MB de mémoire carte graphique
  • Et 300 MB d'espace sur le disque dur


Descriptif Complet :

  • OS - Windows XP/Vista (Les Disques dur basé sur le FAT 16/32 ne sont pas supporté)
  • Processeur – 2.0 GHz P4 processor or equivalent
  • Memoire – XP: 512 MB RAM / Vista: 768 MB RAM
  • Disque Dur – Au moins 300 MB pour...
par leone313 le Hier à 22:42
54 Vues | 12 Réponses
Message de Caryl Shaw à la communauté.

Source: Space Oddity's Spore Blog
Signalé par: Leone313
Traduction: Leone313
Merci à SpaceOddity

Une réponse officielle de Maxis sur les récentes interrogations à propos de la protection SecuRom de Spore.


Résumé rapide:
- Pas de rappel tous les dix jours
- Une seule activation au début, et une vérification à chaque connexion à la Sporepédia ou aux autres services.
- Possibilité de jouer sans le CD et offline, et d'installer le jeu sur plusieurs ordinateurs.



Salut aux fans de Spore !

Nous souhaitions vous dire que nous avons compris vos inquiétudes à propos de l’authentification en ligne qui a été mentionnée dans la semaine. Je ne voulais pas partir en week-end sans vous revenir avec des informations sur la façon dont Spore utilisera ce nouveau système.

Voici les quelques informations que nous voulions vous donner :

-   Votre copie du jeu est authentifiée en ligne à l’installation et au premier lancement.
-   Elle sera réauthentifiée à chaque fois que vous utiliserez les services en ligne, que vous téléchargerez du contenu ou un patch pour votre jeu.
-   Le nouveau système vous permet de jouer sans avoir...
par dave8888 le Hier à 19:09
122 Vues | 22 Réponses
La protection SécuRom fait parler d'elle dans le monde entier!


Source : 
Signalé par Rauva, Merci à elle

Alors qu’EA vient d'annoncer il y a quelques jours, une toute nouvelle catégorie de protection, les avis sur cette nouvelle protection SecuRom fait le tour de la planète!

Nous vous rappelons que le jeu nécessitera donc d'être identifier sur les serveurs de EA dans les 10 jours après son installation si vous voulez y jouer, puis tous les 10 jours par la suite, pour pouvoir continuer à y jouer. Il est donc nécessaire d’avoir une connexion internet pour pouvoir jouer au jeu, au moins une fois tous les 10 jours !


Voici un petit rappel expliqué ici : http://www.numerama.com/magazine/9546-EA-verifiera-tous-les-10-jours-si-son-client-est-un-pirate.html
par dave8888 le Mar 06 Mai 2008 - 19h43
356 Vues | 20 Réponses
Déduction sur Spore

Source :
Signalé par Rauva

Le site Amazon.com donne quelques informations supplémentaires sur la déduction qui sera porter sur l’achat de la version complète de l’éditeur qui rappelons le sera de 9,99€.

Selon Amazon.com, la déduction sera d’un montant de 5$ sur l’achat de Spore pour l'achat de l'éditeur de créature version complete. On peut raisonnablement imaginé qu’en europe, le montant deductible de l’éditeur sera aussi de 5 €.

Le prix de l’éditeur serai donc de 4,99€ au total.



Source :
Signalé par Rauva


Autre information, les sites de ventes s'organisent à leur tour pour préparer le terrain! Dealnews annonce le prix de vente à 50$ (49,99$, livraison gratuite)! Tout le monde veut avoir une grosse part du gateau Spore!
par dave8888 le Mar 06 Mai 2008 - 17h14
126 Vues | 0 Réponses
Débloquez le pouvoir du jeu parallèle

Source:
Traduction : Debrevan
Correction : bastien, KodoK
Merci aussi à Rauva



Résumé rapide :

On n'y apprend que peu de chose sur le jeu, et on s'interresse surtout à la philosophie de Will autour du jeu.



Spore vous permet de partager toutes les créatures que vous avez créées, et de les intégrer dans les parties des autres joueurs.

C'est l'un des créateurs de jeux vidéos les plus connus au monde. Will Wright a radicalement transformé certains thèmes intellectuels (gestion de ville, théorie architecturale, écologie, fourmilières) en thèmes de jeux vidéos et, défiant toute attente, a réussi un énorme succès commercial.

Pendant des années, Sim City semblait être son cheval de bataille, jusqu'à la création des Sims, qui transformait une existence banlieusarde mondaine en une franchise vendue à plus de 100 millions d'exemplaires. A présent, il travaille sur Spore, qui permet de suivre l'évolution de la vie d'un être unicellulaire jusqu'à un empire solaire.

"Je pense que...
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